1 원문은 Christiaan Moleman이 Gamasutra에 올린 Why designers should learn animation 입니다.
2 물론 이 모든 도구들을 전통적인 비디오 게임 시나리오에 쓸 수도 있지만, 애니메이션이 특히 잘 어울리는 인터랙션 유형이 있습니다.
3 하지만 캐릭터가 없더라도, 훌륭한 애니메이션 의 구성 요소와 “찰진(juicy)” 게임 플레이 의 구성 요소들은 서로 많이 겹쳐요.
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@likelinkUX: (번역) 게임 디자이너가 애니메이션을 배워야 하는 이유 – OO 디자인 공부합니다 https://t.co/Den3sNCxpB #uxkr