1 [▲세가 '나고시 토시히로(Toshihiro Nagoshi)' Chief Creative Officer]
2 스마트폰 게임시장의 주도권을 가지게 되면서 일본 개발자들은 '일본 게임시장이 어떠한 방향으로 변화해갈까?'에 대해 많은 고민을 하고 있다고 한다.
3 즉, 스마트폰이라는 창구로의 이용이 증가하면서 소비 패턴이 전환되고 있는 것이다.
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