1 [프로게이머 홍진호씨 두뇌형 캐릭터로 각광, 게임 통해 스포츠맨십 등 함양 가능]
2 무엇보다 일의 우선순위를 스스로 판단하고 거기에 맞춰서 행동할 수 있도록 가르쳐줘야 한다는 지적이다.
3 바둑이 대대로 신선놀음, 두뇌스포츠로 인정받아 2010 광저우 아시안게임 정식 종목으로까지 진입한 반면 아직 스타크래프트와 LoL은 무익한 컴퓨터 게임 취급이다.

바둑은 두뇌 스포츠다.
그냥 두는게 아니다.
사각 19로에서 수십가지의 길을 선택하고
때를 기다리는 인생과 같은 게임인 것이다.
일반 컴퓨터 게임과는 차원이 다르다.
컴퓨터 게임은 하루종일 할수 있지만
바둑은 두판만 두면 더 이상두기가 힘들다.
그만큼 정신적 체력적 소모가 크다.
그래서 젊은 애들이 배우기 힘든것이지.
중독되는 컴퓨터 게임하고 비교하는 기자새퀴는
바둑의 바자도 모르는 놈이다.

정확히 기억은 안 나는데 조선시대에 바둑이 너무 인기있어서 학업 방해한다고 나라에서 바둑 금지시킨 적 있지.. 양반가에서 x랄 하네 하면서 계속 했다는... 몇 백년이 지나서 똑같은 일이 일어나고 있음. ㅋ

바둑, 스타 둘다 빠져 본 세대로....
다른 점 보다, 비슷한 점이 훨씬 많은 것 같다.

냉정하게 보면 승부가 있고, 이기고 싶은 욕구가 있고, 그 과정에서 전략이 있고, 그에 따른 기술이 필요하다.
또한 인생의 축소판 처럼, 도전이 있고, 찔러 보기가 있고, 속임수가 있으며, 분노가 있어서 가끔을 판을 엎어 버리기도 하고, 전원을 꺼버리기도 한다.

다만 그와중에 느낌이 다르게 오는건...아마도 시작을 바득은 선배나 어른에게 내림으로 받고, 게임은 또래한테서 마구잡이로 시작해서 필수로 필요한 예의나 배려가 좀 부족해 비난받는다

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@oshohappy: 바둑은 되고 스타크래프트·롤은 왜 안돼? http://t.co/6XOW1NIVoV - 바둑도 도박성, 사기성이 있습니다. 성격도 거칠어집니다.

@sgmchi_: 바둑은 되고 스타크래프트·롤은 왜 안돼? / [머니투데이 홍재의기자][프로게이머 홍진호씨 두뇌형 캐릭터로 각광, 게임 통해 스포츠맨십 등 함양 가능]# 20여년전, 육모씨(61)는 중학생 아들에게 바둑을... http://t.co/jNzd7Rpbdj

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@URi_NaRa: 바둑은 되고 스타크래프트·롤은 왜 안돼? | 미디어다음 http://t.co/q3Fmu8rVWq 초대프로바둑기사가 지나갈때 동네사람들이 노름대장이라고 손가락질했다던데 ㅎㅎ/ 어른들 본인들이 모르거나 생소한 것은 상당수 배타적인 경향

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백퍼 동감. 게임을 보는 시각이 근본적으로 바뀌어야 한다.