1 베테랑 게임 디자이너 그렉 코스티키안의 2014년 GDC 랜트 세션 발표 .
2 하지만 캐주얼 게임 포털이 매출에서 가져가는 몫을 점점 늘려갔고 가격은 더욱 내려 서로 경쟁하게 하면서 번영하던 시장은 크로아티아에서 기아 임금으로 살며 경쟁을 바랄 수 있는 구덩이로 변했습니다.
3 그럼 여러분 중 얼마나 많은 사람들이 매일 “끝내주는 게임을 만들고 싶다” 하며 직장에 옵니까?
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