1 전에 올렸던 것과 중복되는 부분이 살짝 있지만 새로운 내용도 있고, 시국이 시국이기에 ^^;; 올려봅니다.
2 2010년, 연구자들은 미국 통증 협회 (American Pain SOciety)의 연례 학술회의에서, 비디오 게임, 그 중에서도 특히 가상 현실을 강조하는 게임이 만성 질병이나 의학적 처치에 기인하는 불안과 고통을 줄이는데 효과적 이라는 증거를 보였다.
3 8월에, 은 비디오 게임 중에서도 특히 “스타크래프트”와 같은 전략 게임플레이어의 두뇌 유연성을 증가 시켜줄 수 있다는 사실을 발견했다.