1 ▲ 손정의 소프트뱅크 회장지난달 31일(현지시간) 열린 실적 발표 보고회에서 회사를 세계 1위 스마트폰 게임업체로 키우겠다는 포부를 밝혔다.
2 손정의 회장지난달 31일(현지시간) 콘퍼런스콜에서 “아무도 따라잡을 수 없는 모바일 네트워크와 서비스를 구축하고자 스마트폰 게임에 초점을 맞출 것”이라고 강조했다고 월스트리트저널(WSJ)이 보도했다.
3회장은 “게임소프트뱅크의 핵심 미래사업이 될 것”이라며 “스마트폰에서 게임은 다른 모든 응용프로그램(앱)을 합한 것보다 더 많은 매출을 올리고 있다”고 거듭 강조했다.
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@honggija: [글로벌리더] #손정의 “게임을 정복하는 자가 스마트폰 콘텐츠 장악” http://t.co/CvJCNAqReC #이투데이 @etodaynews 에서

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@7mini: http://t.co/UlguNKjka5 [글로벌리더] 손정의 “게임을 정복하는 자가 스마트폰 콘텐츠 장악” - 게임이 답이다. 라네요 ^^ http://t.co/eK2txhQigw

@idgmatrix: 한국은 게임산업 규제…소프트뱅크는 세계 1위 스마트폰 게임업체 목표 [글로벌리더] #손정의 “게임을 정복하는 자가 스마트폰 콘텐츠 장악” http://t.co/43wJ9NKVnK

@simsimgada: [글로벌리더] #손정의 “게임을 정복하는 자가 스마트폰 콘텐츠 장악” http://t.co/JjTzrXb9wR #이투데이 @etodaynews 에서

@lifedefrager: 손정의 “게임을 정복하는 자가 스마트폰 콘텐츠 장악” 한국은 게임산업 규제…소프트뱅크는 세계 1위 스마트폰 게임업체 목표
http://t.co/PQWYWFNLj3 과연 담배보다 해악이 더 심각한 4대 중독, 사이버 마약 산업입니다. 무섭다.

@excepter99: 정말 게임이 마약이라고 생각하면 일본인이지만, 손정의 회장님 마약사범으로 바로 체포 해야 할듯.. 게임이 마약은 아지만 아무튼 니들 매출에 5~6%를 뜯어 먹겠다면 이런 내용에 전혀 흔들릴 이유는... http://t.co/hdzP5MiQQ7

@unclevenca: 손정의 “게임을 정복하는 자가 스마트폰 콘텐츠 장악” http://t.co/iVKVYpe9P7 그렇다면, 한국은 게임을 만드는 사람은? 기업은? 물론 손정의도 소프트뱅크도 과몰입이 주는 폐해를 외면하지 않고 해법을 찾으려 노력하는 중이다.

@Rheesan: 게임어플이 대세인듯 RT @unclevenca: 손정의 “게임을 정복하는 자가 스마트폰 콘텐츠 장악” http://t.co/6kg1Jx3Xbn 그렇다면, 한국은 게임을 만드는 사람은? 기업.. http://t.co/cEfhgxhimu