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@KayKimTwit: GDC 2007의 최고강연으로 선정된, Bioware의 리드 게임 디자이너가 말하는 "쩌는 기획서, 이렇게 쓴다" 번역 http://t.co/5EWO9P1iQP 그 동안 보기 불편한 기획서로 고생하신 프로그래머들께 바칩니다 #gdckr

@Raoulian: 쩌는 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 2008 (Korean) on @slideshare http://t.co/deFnxUiXte

@mssiyy: GDC 2007의 최고강연으로 선정된,
Bioware의 리드 게임 디자이너가 말하는 "쩌는 기획서, 이렇게 쓴다." http://t.co/iC2oBGXU2K

@roastbeaf: +1 “@Raoulian: 쩌는 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 2008 (Korean) on @slideshare http://t.co/LpA3m2bsUw”

@jooddang: 쩌는 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 2008 (Korean) http://t.co/K59fF18p84

@ENVYtic: 쩌는 게임 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 2008 (Korean) on @slideshare #documentation http://t.co/hZCvH3sdq2

@okc2133: 쩌는 게임 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 2008 (Korean] http://t.co/xXbMQT6j03

@excepter99: 게임 기획에 대한 좋은 자료~! 천천히 한번 읽어보세요~ http://t.co/gAui4naC5g

@sarang_ai: 쩌는 게임 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 2008 (Korean) #documentation http://t.co/O0GdiqvOpy @SlideShare 에서

@ncloud24: 쩌는 게임 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 200... http://t.co/w9uCkCFY2F

@beyournorthstar: 쩌는 게임 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 200... http://t.co/E7hhfXc9xE

@GangnamGangsta: 쩌는 게임 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 2008 (Korean) #documentation http://t.co/l9D59u1DRy via @SlideShare

@achenaplot: http://t.co/wJO5F0A9Po
좋은 기획서를 쓰는 방법에 대한 슬라이드.
안타깝게도 저기 설명되어 있는 것과 같은 좋은 기획서를 만나는 경험은 안타깝게도 거의 경험하기 힘들다는게 현실이긴 하지만...

@ast2000: 쩌는 게임 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 2008 (Korean) http://t.co/4PTjgAoq2S @SlideShare 님이 공유