1 첫 회사 엔씨에서 리니지 프랜챠이즈의 초대박 이후 사업 다각화 시도가 늘 있어왔다.
2 이제 노키아는 많이 저물었지만 핀란드는 노키아 출신 창업가들이 세운 300개의 벤쳐가 있고, 특히 게임 분야에서 세계에서 가장 핫한 기업 로비오와 슈퍼셀을 만들어 냈다 .
3 어찌보면 단기 수익에 더욱 민감한 전문 경영구조인 만큼, 탑프로젝트는 더 부풀리고 투자 명분을 더하는 반면 작고 시의적절한 실험에는 인색해진다 .

엔씨의 리니지 초대박 이후에 했던 실험들은 (오픈마루, 캐주얼게임 등) '10만 동접 정도 해야지'라는 과거의 성공 프레임에 벗어나지 못했던것 같다

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@kim_jae_woon: 버리자, 대박 마인드! "1,000억을 지원하고 사내 창업을 한다한들 결국 가부를 위에서 결정하는 계층구조에서 혁신이 나올 수 없다. 대박 마인드를 경계하고 리틀 벳이 만들어지는 문화가 이제 생존의 길이다." http://t.co/OE1TXyBd

@kelvindonghokim: 대기업이 하나의 대박을 또 만들기 위해 거대자본과 시간, 거듭되는 내부 결제를 반복하는 사이, 시장이 변하고 그 새 환경에서 수십회 이미 실험을 거듭한 스타트업이 결국 판도를 바꾼다. via @woosungahn http://t.co/7CuDPQsy

@emotionist: 이 바닥 가장 큰 변화! @kelvindonghokim 대기업이 하나의 대박을 또 만들기 위해 내부 결재를 반복하는 사이, 시장이 변하고 그 새 환경에서 수십회 이미 실험을 거듭한 스타트업이 결국 판도를 바꾼다. http://t.co/IjkZRZej

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대기업이 하나의 대박을 또 만들기 위해 내부 결재를 반복하는 사이, 시장이 변하고 그 새 환경에서 수십회 이미 실험을 거듭한 스타트업이 결국 판도를 바꾼다. http://t.co/glUP6Unn

(Via @kelvindonghokim )

@emotionist: 대박을 위해 돈과 시간도 대박 투자하던 시대는 지나고, 소박 소박 중박 중박 대박..으로 사용자 반응 봐가며 변화, 성장하는 Fast R&D가 유리한 시대! via @woosungahn http://t.co/IjkZRZej