1 모바일게임 마케팅에 관해서는 언젠가 나중에 한 번 이야기 해 보고 싶었다.
2 따라서 진행할 수 있는 마케팅의 범위가 정해져 있었고 새로운 시도를 할 수 있는 여유가 없었다.
3 급격한 흥행증가의 원인에는 여러가지가 있겠지만, 가장 큰 원인은 멀티플렉스의 등장이 아닐까 한다.
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@lqez: 현재의 모바일 게임시장이 영화판에 멀티플렉스 영화관이 들어올 때와 같다는 @moknol 의 의견에 동의하는 편. http://t.co/UJFN9fqB