1 2012년 9월 기준으로 월 매출은 100억원에 근접했다고 한다.
2 이정웅 대표와 사석에서 “피쳐폰 게임 시절, 컴투스와 게임빌은 각 이통사와 관계를 잘 유지했고 그게 중요한 성공 팩터 중 하나 아닐까?” 라는 이야기를 나눈 적이 있다.
3 특히 카카오톡과 라인 등 한국산 플랫폼이 세계 각국에 보급되고 있는 상황에서, 모바일/소셜 게임 영역에서도 온라인 게임의 크로스파이어와 같은 해외 빅 히트의 가능성은 아직 열려있다.
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@beSUCCESSdotcom: 애니팡 관련 콘텐츠의 인기가 높네요. 포스팅한지 얼마 지나지도 않았는데 좋아요가 100개가 넘었습니다. 애니팡이 성공할 수 있었던 진짜 비결에 대해서 깊이있게 풀어주신 와일드카드 컨설팅 김윤상 대표님의 글입니다.
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@nerdstory: 날카로운 분석! RT @lifedefrager: 선데이토즈와 애니팡의 성공에 대해서 보고 느낀 점을 적어보았습니다. 와일드카드가 1인 회사였을 때 선토 방 한 구석에서 같이 이야기하던 기억이 나네요 http://t.co/L8xzVVaN

@simsimgada: 애니팡이 운만 갖고 성공했을까? : 원 히트 원더 via @besuccessdotcom http://t.co/4yuEV3Up

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@madmacg4400: Currently reading 애니팡이 운만 갖고 성공했을까? : 원 히트 원더: http://t.co/GaA6jkUR 요것까지... 읽어보면 좋을 듯 한 글.