1 항상 예전부터 자체 엔진에 대해서 글을 쓰고 싶었다.
2 어릴때부터 해왔던 관성도 있고, 비싸서 구매 승인이 떨어지지 않은 경우도 있지만, 가장 큰 요인은 그때 개발하던 게임이 그런 엔진을 구매할 정도의 규모가 되지 않는 경우가 많았다.
3 하지만 쉽사리 맘에 드는 글이 써지지 않아서, 몇번을 지우고 쓰고, 지우고 쓰고 반복하다 결국 이 변명같은 글을 하나 던져본다.
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@piedpipersent: N: 자체 엔진의 변 - http://t.co/l0NN1lNk 자체 엔진의 로망을 잊어버린 당신에게... 일어나세요 용사여!