1 Editor’s note: Jack Krawczyk is Senior Product Marketing Manager at StumbleUpon, the discovery platform.
2 Secondary use cases should be treated as power user features.
3 On mobile: they’re not a main quick hit, so they’re made secondary.
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@hiconcep: 휴대폰은 가장 소셜하지 않은 디바이스이고, 1~2가지 핵심기능 위주로 앱을 설계하고 광고로 돈벌 생각말고 직접적으로 돈벌 방법을 찾아야 한다는 조언 - http://t.co/cmLsfXGj

@jimmyrim: 써야 하는 1-2개의 명확한 이유가 있어야 한다는 내용 완전 공감! Your Mobile Phone Is The Least Social Device You Own http://t.co/X6ZmmBtG via @techcrunch

@bin2k1: 흠 "@jimmyrim: 써야 하는 1-2개의 명확한 이유 있어야 한다는 내용 완전 공감 Your Mobile Phone Is The Least Social Device You Own http://t.co/XEFLqdv9 via @techcrunch"

@won_wizard: "@hiconcep: 휴대폰은 가장 소셜하지 않은 디바이스이고, 1~2가지 핵심기능 위주로 앱을 설계하고 광고로 돈벌 생각말고 직접적으로 돈벌 방법을 찾아야 한다는 조언 - http://t.co/irwcILJU"

@_Lu2jh: "@MyBlueSky2011: RT @hiconcep: 휴대폰은 가장 소셜하지 않은 디바이스이고, 1~2가지 핵심기능 위주로 앱을 설계하고 광고로 돈벌 생각말고 직접적으로 돈벌 방법을 찾아야 한다는 조언 - http://t.co/pEDWtENM"오..

@lookblue: "@jimmyrim: 써야 하는 1-2개의 명확한 이유가 있어야 한다는 내용 완전 공감! Your Mobile Phone Is The Least Social Device You Own http://t.co/LOSko6am via @techcrunch

@naruter: 광고는 사용자를 위한 것이 아니다. RT @hiconcep 휴대폰은 가장 소셜하지 않은 디바이스, 1~2가지 핵심기능 위주로 앱을 설계하고 광고가 아닌 직접적으로 돈벌 방법을 찾아야 한다는 조언 http://t.co/0LCoiAZO

@likelink_kr: 모바일은 가장 소셜하지 않은 기기다. 1, 2가지 핵심기능 위주로 앱을 설계해라. 광고 말고, 직접 돈 벌 방법을 찾아라 @techcrunch http://t.co/hcczqebb