1 To create applications and systems that are easy to use, it is crucial to understand the user and the context in which the app will be used.
2 Smartphones are carried everywhere, so a camera is always at arm’s reach.
3 The third category of app ecosystems the continuous multiscreen experience , which is possibly the most important category for a contextual multiscr..
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@hiconcep: 멀티 스크린 UX에 대한 매우 좋은 글. 생각보다 매우 다양한 유형의 N스크린 경험이 있고, 이를 잘 이해하고 UX를 디자인해야 - http://t.co/7SMfajv5

@yimhw: Designing for context RT @hiconcep: 멀티 스크린 UX에 대한 매우 좋은 글. 생각보다 매우 다양한 유형의 N스크린 경험이 있고, 이를 잘 이해하고 UX를 디자인해야 - http://t.co/c6Zwy4tF