프로모션 트윗, 계정, 트렌드로 이루어진 프로모션 제품 스위트는 사용자 경험을 해치지 않는 것을 지향합니다. 그것들은 일반 트윗, 계정, 트렌드들처럼 작동을 하죠.

훌륭한 사용자 경험을 가진 앱이 있다면?

RealMac의 Clear라는 iOS앱을 매일 써요. To-do 앱인데, Culture Code의 Things와 같은 심플함을 가지고 있습니다. 제스처 기반에 최소 크롬화(불필요하게 화려하게 함)됐으며 산만한 느낌도 없습니다. 일들의 목록이 있는데 그게 거의 앱의 전부입니다. 버튼, 팝오버, 아이콘들도 없고 당신 자체가 당신의 인터페이스가 됩니다. “좋은 UI는 UI가 없는 것이다.”라는 금언의 모범적인 사례죠.

1. 심플한 UI를 만들라. 심플함은 제품이 더욱 민첩하게 피벗을 하게 하고 더욱 쉽게 확장하게 한다.

2. 혁신적인 솔루션을 실험해 보라. 예를 들자면 ‘당겨서 리프레시’, Gmail 분리된 받은 편지함, 플립보드, Clear 앱 등이다.

3. 즐거운 경험을 에뮬레이트하라. 예를 들자면 구글 검색, 아마존 고객 서비스, Airbnb 예약 등이다.

4. 표준을 수용하라. HTML5와 CSS3는 가볍고 접근성이 높은 글로벌 제품을 만드는 것을 도와줄 파워풀한 툴이다.

5. 모바일을 생각하라. 반응형을 생각하라. 모바일에 대한 디자인은 우선 제품 목표에 집중하게 만들어줄 것이고 제한을 연습하도록 할 것이다. 핸드셋, 데스크탑 등 어느 곳에서든지 그 사이에서의 제품을 문맥화해보라.

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@wyi2wyg: 트위터 시니어 디자이너 Coleen Baik이 말하는 “UX디자인과 스타트업” http://t.co/oqHzDqdv

@puresmile: 당신 스스로의 기회를 만드세요! 풀려야할 문제가 있다면 솔루션을 만드세요. 트위터 시니어 디자이너 Coleen Baik이 말하는 UX디자인과 스타트업 via @besuccessdotcom http://t.co/FeHs4USh

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@kamru_: 스스로의 기회를 만드세요! 풀려야할 문제가 있다면 솔루션을 만드세요. 사람들이 이전에는 미처 필요한 줄 몰랐던 것을 만드세요. 실패를 두려워마세요. 트위터 디자이너 Coleen Haik의 "UX디자인과 스타트업" http://t.co/pHkPuTFv

@yuno815: 트위터 시니어 디자이너 Coleen Baik이 말하는 UX디자인과 스타트업 http://t.co/USFo8TWZ 다른 이야기가 많지만 제가 와닿은 구절은 "기회를 만드는 것은 열정과 끈기이지 트렌드나 산업선도자가 아니다" #yam

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