오래된 글(정확히는 2011년 9월) 이지만... 좋은 글.

FourSquare는 Check-In Activity에 뱃지와 Mayor라는 외부적인 동인, 그리고 Specail을 통한 할인쿠폰을 제공함으로써 User를 Game Player로 체계적으로 바꿔 놓게 됩니다. 이제 유저들은 자신이 방문한 장소를 기록하기 위해서 뿐만이 아니라 “Mayor”라는 Social Status를 유지하거나 “할인”을 받기 위해서 Check-in을 하게 됩니다.

그냥 보상체계에 대하여 꼭 비디오 게임의 요소가 아닌 다양한 메카니즘을 고민하는게 아닐까? 특히 놀이작 요소를 활용하는 것 같으